Gefördertes Projekt: Digitales Verhaltenstraining für dramatische Situationen
MORPH entwickelt einen digitalen Prototyp für ein schauspielbasiertes Verhaltenstraining. Es richtet sich an Menschen, die in ihrem Berufsalltag in schwierige zwischenmenschliche Situationen geraten, zum Beispiel am Schalter, im Kundenkontakt oder in Konfliktgesprächen.
Der Prototyp verbindet kurze Videos, die Techniken aus dem Schauspiel anschaulich machen, mit einem einfachen digitalen Trainingsraum. Dort können Nutzerinnen und Nutzer typische Situationen ausprobieren und üben.
Ziel des Projekts ist es, den Prototyp zu entwickeln, mit echten Nutzerinnen und Nutzern zu testen und so den Markteintritt vorzubereiten.
Das Vorhaben wird im Rahmen des „Go-to-Market Gutschein“ aus Mitteln des Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) und des Landes Nordrhein-Westfalen gefördert.
